Защита «WHBlocker 1.5.620»

Защита "WHBlocker 1.5.620"Замечательного WHBlocker для серверов CS 1.6 , который не только блокирует WH , но ещё имеет возможность блокировать ESP и AIM.

Поддерживаемые версии HLDS: 
— Windows 5758,6027,6132,6153 
— Linux 5787,6027,6132,6153 

Поддерживаемые версии ReHLDS: 
— от 534 и выше. 

Примечание: 
— После загрузки мета плагина, требуется сделать restart или сменить карту. 
— Если у вас был загружен мета плагин и вы выгрузили для обновления, тогда повторной загрузки не требуется, мета плагин подгрузится сам после смены карты или restart. 
— WHBlocker не блокирует Wallhack у мёртвых игроков и не действует блокировка на ботов. 

Установка: 
— Извлекаем все файлы из архива, конфиг config.ini должен находится рядом с модулем whblocker.dll| whblocker_mm_i386.so 
по адресу / cstrike | valve | czero /addons/whblocker/ 
— Подключаем модуль в /addons/metamod/plugins.ini, не имеет значения в каком положении прописывать.

Настройки: 
# 0 — Нет | 1 — Да  
  #  
  # debug 0|3 Уровень debug.  
  # esp 0|1 Блокировка ESP.  
  # smooth 1|10 Плавность появления игрока.  
  # smoothout 0|10 Плавность исчезновения игрока.  
  # smoothent 1|~ Задержка исчезновении ентитей «Block Entities».  
  # decalfix 0|1 Исправлять баг с отображением декалей выстрелов оружий, также этот фикс блокирует малую часть aimbot.  
  # antinoflash 0|1 Блокировать игроков при полном ослеплении.  
  # alphaflash 200|255 Степень ослепления при котором будет задействена. (Если включен antinoflash)  
  # team 0|1 Блокировать игроков своей команды.  
  # fov 0|1 Проверять угол обзора ( Повышение производительности )  
  # solid 0|20 Через скольких прозрачных объектов будет виден игрок или ентити.  
  # bot 0|1 Поддержка BOT-Игроков.  
  # barrel 0|1 Проверять видимость ствола у игрока ( Дополнительная проверка ).  
  # blockent 0|1 Блокировать ентитей «Block Entities».  
  # hlfix 0|1 Для HL: Исправлять лазер у оружия Gauss и игнорировать эвент для Gauss и Egon. (Для cs16, czero: SETTING автоматически выключен — 0)  
  # metacall 0|1 Вызывать метамод функцию pfnAddToFullPack, даже если игрока не видно.  
  # blocktype 0|1 Блокировка Wallhack. ( 0 — Для всех | 1 — Только для живых )  
  # sndbuf 0|1 Отправлять все звуки от игрока по unreliable каналу  
  # skytrace 0|1 Игнорировать трассировку с текстурой sky

Защита "WHBlocker 1.5.620"

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *